
Ce jeu de cartes se joue à deux joueurs.
La personne qui distribue les cartes en donne dix à
chacun des joueurs. Après avoir distribué les cartes, ce dernier passe
son tour et c’est à son adversaire de jouer. L’adversaire devient le
serveur (comme au tennis). Il lance une attaque en déposant une carte
sur la table. L’autre doit en mettre une plus forte, mais s’il ne peut
pas, cela signifie que l’attaquant a gagné et qu’il a marqué un point.
S’il a perdu, c’est l’autre joueur qui obtient un point. Peu importe qui
gagne et qui perd, c’est au tour du joueur qui n’a pas fait de service à
ce tour-ci qui entame le prochain affrontement.
Vous pouvez jouer comme les grands professionnels, ainsi pour être le
grand gagnant vous devez gagner trois manches sur cinq. Évidemment, une
manche compte six points. Par contre, vous devez avoir deux points
d’avance, sinon vous devez aller jusqu’à sept points. Vous pouvez donc
gagner si le pointage est de 6-4, 7-5 ou 7-6. S’il y a égalité à 6-6,
celui qui se rend le premier à 7 gagne la manche.
Voici certaines règles du jeu :
- Vous ne pouvez jouer un As, si vous n’avez pas le service.
- Si le serveur joue un As, l’autre ne peut répliquer et le serveur
gagne donc un point.
- Si deux joueurs mettent la même carte, vous rejouez pour déterminer
qui aura le point gagnant.
- Vous pouvez changer une carte de votre jeu, seulement lorsque vous
n’êtes pas au service. Celui qui sert doit absolument utiliser les
cartes qu’il a présentement dans les mains. Comme cela, si vous ne
pouvez jouer sur la carte qui a été lancée lors du service, vous pouvez
piger une carte pour vous aider.
- Vous devez mélanger toutes les cartes à la fin d’une manche, donc
quand vous reprenez une nouvelle manche, vous devez avoir dix nouvelles
cartes en votre possession.
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